Leyendo el blog de MAKE encontré este video en el cual deryke muestra una manera de fabricar circuitos usando tinta, hoja de oro y pegamento (en realidad la tinta no es parte del circuito). No es el primero en hacer circuitos dibujados, ya varios han experimentado antes con tinta conductiva y con las propiedades conductivas del grafito (esa cosa que solemos encontrar en los lápices), pero lo que me pareció novedoso de la técnica de deryke es su potencial para crear circuitos artísticos. Viendo su cuaderno de bocetos es difícil pensar que son circuitos lo que vemos y más fácil verlos como pinturas (algo parecido a lo que pasa con los ejercicios de "what is a switch".
Dibujar circuitos
¿Qué es un switch?
Antes de ponerme al corriente con las cosas que debí haber posteado en 2008, quiero empezar el año compartiendo dos videos. Son del proyecto What is a switch, de Tellart, de donde traduzco unos párrafos:
Theo Jansen (video)
/* Este es uno más en la serie de los posts dedicados a los videos de Ted Talks.
Cuando se habla de escultura cinética tradicionalmente se menciona a Marcel Duchamp, Alexander Calder y otros "antiguos" artistas no tan conocidos. Yo disfruto mucho de las obras de esos artistas e incluso admiro a varios de ellos, pero cuando escucho o leo el término "escultura cinética" lo primero que viene a mi mente son los trabajos de Arthur Ganson y Theo Jansen.
Este par de artistas representan para mí no sólo ejemplos emblemáticos de lo que puede ser el "arte en movimiento" sino una de las imágenes más claras de cómo la tecnología y la ingeniería pueden ayudarnos a conseguir objetos que son indudablemente artísticos, y que más allá del ingenio y las técnicas necesarias para su construcción, nos sorprenden porque son poéticos.
Theo Jansen Ha trabajado durante los últimos años en la creación de lo que él llama "nuevas formas de vida". Sus creaciones son diseñadas con una buena cantidad de ayuda de la tecnología (en muy pocas palabras: crea modelos digitales de sus esculturas que son sometidos a un proceso de "evolución" simulada con algoritmos genéticos), tecnología que -me gustaría pensar- es mucho menos importante que la belleza que alcanzan cuando dejan de ser un modelo "virtual", se vuelven reales y se ponen en movimiento.
He aquí al hombre dando una muy buena explicación de lo que hace:
Johnny Chung Lee (video)
/* Este es el segundo de una serie de posts con videos extraídos de las charlas de TED. Normalmente trato de evitar las cosas que no están en español pero estas pláticas son de tan alta calidad y con personas tan importantes y proyectos tan interesantes que no pude resistir las ganas de compartirlas. Pido perdón a los que no entiendan el contenido de la plática.
Johnny Chung Lee es un investigador que se ha hecho famoso por desarrollar, con materiales tan comunes y relativamente baratos como un control de Wii, tecnologías para la interacción entre humanos y computadoras que tienen potenciales enormes. Estas tecnologías son "liberadas", de tal manera que cualquier persona puede utilizarlas y modificarlas siguiendo las instrucciones que hay en su página.
Me parece que estas tecnologías, utilizadas con una visión artística podrían producir obras en software que trascendieran el espacio de la pantalla de la computadora.
Aquí está él mismo dando una presentación de su trabajo:
Arthur Ganson (video)
/* Este será el primero de una serie de posts con videos extraídos de las charlas de TED. Normalmente trato de evitar las cosas que no están en español pero estas pláticas son de tan alta calidad y con personas tan importantes y proyectos tan interesantes que no pude resistir las ganas de compartirlas. Pido perdón a los que no entiendan el contenido de la plática.
Arthur Ganson es un escultor cinético que construye esculturas mecánicas de gran precisión y expresividad. Según la entrada en wikipedia sobre él estudió arte ("Fine Arts") y ha trabajado en lugares como el MIT.
Aquí está él mismo explicando su trabajo: